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艾尔登法环近战武器机制有哪些 艾尔登法环近战法师

作者:admin 更新时间:2025-10-16
摘要:游戏中的所有武器都有各自的攻击逻辑,以近战武器为例,攻击分为普攻、重击、蓄力、处决、战技5种方式,普攻是游戏中最常用,也最需要把握时机的攻击手段。由,艾尔登法环近战武器机制有哪些 艾尔登法环近战法师

 

游戏中的所有武器都有各自的攻击逻辑,以近战武器为例,攻击分为普攻、重击、蓄力、处决、战技5种方式,普攻是游戏中最常用,也最需要把握时机的攻击手段。由于所有武器都有各自的出手时间与攻击后摇,一旦在不恰当的时机频繁攻击,会导致想闪避时却无法中断当前攻击,只能眼睁睁的看着自己被攻击的尴尬局面,所以对于新手来说切记宁可少砍一刀,也不要过快的连续按攻击键。

重击有两种方式,分别是平地重击与空中跳劈,平地重击有着较长出手的时间,不过在削韧能力上是会更多。在平地重击的状态下,敌人更容易被我们打出失衡,但相对的,玩家的攻击时机也会更加紧张。空中跳劈的操作是跳起来按下重击,在该状态下,部分敌人会极其容易被我们打出失衡。比如前期的葛瑞克士兵们,对这招就没有应对的手段,算得上前中期非常优秀的一个战斗技巧。蓄力攻击与重击模式相同,只是在操作上由点按改为了持续按住。蓄力攻击有着普攻的情况下,最大的削韧与伤害,命中后极其容易让敌人陷入失衡状态。游戏里所有的敌人都有一个隐藏的失衡值,持续对其攻击时,对手的失衡值会慢慢累积直至封顶,从而陷入失衡破防状态。需要注意的是,所有的敌人在一定时间未受到伤害时,都会清空失衡值。

近战职业在选择远离敌人,躲避后续关键攻击的时候,可以使用弓箭或者飞刀等远距离武器刷伤害,以此来维持敌人当前的失衡值。敌人被打入破防失衡状态后,就能对着他的正面,或者发光区域普攻施展处决,处决所打出的伤害值主要受到武器致命一击的加成影响。战技也就是所装备武器的附属技能,它们都会在武器栏的上方进行显示。游戏中不同的战绩释放都有区别,大致是可以分为三个类型,第一种为按下键位,固定释放的战技,使用起来也是非常简单。第二种为按住后可以选择轻击重击,从而改变模式的战技,最有代表性的就是打刀类武器,再按下战机后,它会进入持续收鞘状态,轻击所释放的战技效果即为横斩,重击释放竖劈,这种战技能根据战斗情况,改变不同释放效果。第三种为两段触发的战绩,他们需要在释放后的一段时间内选择是否二次释放,比如旋风斩,可以在初次旋转后,再次按下进行二次旋转,总体来说更加灵活可控的。

战技的释放和祷告、法术类似,都需要消耗专注值才可以发动。战技除了有使用上的区别外,也有种类区分,分为普通战技与专属战技,普通战技的获取方式多样,能随意给普通武器进行战技替换。专属战技则是一些特殊武器自带的效果,也是中后期大多数流派的主要输出手段。